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Socialize有不少成功的客户案例,应用开发者向他们报告了活跃度以及收入的增长。其中一个针对西班牙股票市场的财务应用曝光度增长了316%,收入增长了257%;一个优惠券应用曝光度增长了120%以及一个健康应用曝光度增长了103%。
虽然Socialize为应用软件开发人员和用户提供了很多社交功能,但它真正的目标是处理手机上的Interest Graph(兴趣图谱)。虽然平均每个iPhone用户在手机上有40款应用程序,平均每个Android用户有25款应用程序,但是对于应用程序开发人员来说,现今最大的障碍还是用户参与率低的问题。Socialize,http://www.getsocialize.com,对于一款应用软件,在它发布的第一天可能会有一千人下载,但通常在这些人中只有一小部分会成为该款应用软件的当前用户。
Socialize的前身是一家名为PointAbout的手机应用软件开发公司,首件获得成功的产品是AppMakr,它是一款iPhone应用软件,能够让用户轻松地设计自定义模式。PointAbout于2008年由Daniel R. Odio、Sean Shadmand和Isaac Mosquera三人创办。之后公司易名为Socialize,发展成为一个16人的团队。
对于用户而言,这意味着所有Socialize开发的应用软件将支持社交网络的连接,同时只要将内置的应用软件与用户的社交图相连接,其中所有的内置资料都能够轻松地通过Facebook、SocializeTwitter和电子邮件进行分享。
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