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开发成本:平均每款Facebook游戏的开发成本介于10万-30万美元之间,不包括营销费用。不同游戏营销开支相差很大,公司为每次安装平均需支出0.50美元成本,如果营销战略激进的话,可能每次安装需3美元。收入来源:尽管非常多的游戏公司仍然通过广告资源来获取收入,Playdom已经转型至通过游戏中的交易而获利,主要包括__虚拟物品。目前这些小型交易已经占Playdom 收入的90%,该公司大约2%的玩家会购买虚拟物品。
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Playdom是世界第三大SNS游戏开发商,是MySpace最流行游戏的开发商, 同时也是Facebook的主要游戏开发商。在MySpace最流行的5款游戏当中,有3款出自于Playdom。Playdom旗下的《Mobsters》当前的月活跃用户已接近1400万人,为MySpace最流行的社交游戏。在MySpace最流行的5款游戏当中,有3款出自于Playdom。根据AppData service的统计数据显示,开始从Facebook上发布游戏之后,Playdom在Facebook的活跃用户开始出现激增。目前,Playdom在Facebook上发布了6款游戏,月活跃用户数量已接近1200万人。