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《战旗扬起》主要是以公会活动为中心、来培养自己的角色,玩家可以藉由公会活动获得多样化道具,而且游戏具备高自由度的经济系统,若是封测顺利的话,《战旗扬起》预定 9 月在韩国展开公开测试。
GameNetwork 是由曾经参与《芙兰战记 AIKA》研发的游戏设计师所组成,此次《战旗扬起》则是强调以公会活动为中心的游戏玩法,甚至还有依照公会影响力而变动价值的公会股票等设计。
游戏同时具备公会战的 PvP 内容,还有像是时下流行的 MOBA 地图设计与系统等,让玩家可以与其他好友共同进行战略玩法。
《战旗扬起》即日起在韩国展开封闭测试。