电话: 1-800-592-5499
在暴雪,从老板到员工都保持低调,公司的大门也很少向外界敞开,暴雪人的全部精力只专注于自己的事业。这一点,与国内一些公司只知老板的大名而不知其产品的怪现象,正好形成了鲜明的对照。2011年4月美国暴雪娱乐公司(Blizzard Entertainment, Inc.)向亚洲仲裁中心提交申请拥有争议域名worldoflordcraft所有权。暴雪,http://us.blizzard.com,暴雪娱乐公司认为争议域名与其公司游戏产品 “魔兽世界 ”混淆相似,被告意图通过混淆用户点击域名获得不当收入,具有恶意注册和使用争议域名的事实。经仲裁小组调查取证将争议域名移交给投诉人暴雪公司。
1994年,公司更名为暴雪公司,他们的游戏从这一天开始,席卷全球。就在这一年,包括程序员、设计员、绘图员和音响师在内只有15名员工的暴雪,隆重推出了以 “暴雪 ”之名面世的惊世力作PC游戏《Warcraft(魔兽争霸)》,并且第一次在自己的产品包装盒上贴出了 “Blizzard(暴雪) ”的标签。暴雪在当时,游戏公司开发一个产品并不需要庞大的费用,但回报率却相当丰厚。所以,一套《Warcraft(魔兽争霸)》就为暴雪赚得了足够的再生产资本。1995年,暴雪趁热打铁,推出了《Warcraft II(魔兽争霸II)》,获得了更大的成功,销量超过百万。1996年,暴雪的第二个系列精品《Diablo(暗黑破坏神)》上市,18天卖出100万套;第二年,《Diablo: Hellfire(暗黑破坏神:地狱火)》上市不久很快卖出250万套,成为当年最畅销的游戏.到了1998年,暴雪已经是家大业大,财大气粗,为推出《Starcraft(星际争霸)》积蓄了雄厚的实力。《Starcraft(星际争霸)》上市之前,暴雪准备了100万套,刚一露面,等待已久的各国玩家便疯狂追捧,100万套三个月销售一空,成为当年全球最大销售量的游戏。第二年,《Starcraft(星际争霸)》轰动韩国,暴雪,http://us.blizzard.com,在当地卖出100万套,韩国也因此成了《Starcraft(星际争霸)》的最大用户国。
美国,休闲娱乐,游戏,游戏公司,暴雪官网:http://us.blizzard.com