星空恋曲台服,国内游戏网站,台湾星空恋曲Online台服官网,游戏,以下为陈翔接受台湾媒体专访内容:
因为星座是年轻人常常聊天的话题,不管是女性、男性玩家都对于星座有些了解,也会去讨论,而线上游戏很重要的是人与人之间的互动,星座可以带来玩家间聊天的共同话题与爱好,所以那时候就想到要以星座为主题进行研发。
我们认为星座是西方奇幻背景游戏很关键的一个文化底蕴的秉承。
要我来选的话,我最喜欢战斗职业,也就是星盘职业系统,透过这个复杂的系统,玩家未来可以体验不同职业,享受不同的乐趣。
但我们考量到如果玩家从一个职业一开始练到顶,想要玩另一种职业时又得要重新开始、不太人性,所以就决定采用星盘系统,玩家在三阶职业后,可以跟 NPC选择转换成长要素来体验其他职业的乐趣,如此一来,玩家在游戏中将只有一次的新手阶段。
例如说,像行者未来想要转换成为法师,角色本身将会保留一些行者的特点,使得角色技能越来越丰富。
玩家在创造角色时可以填上自己的星座,由于线上游戏常常是个人呈现另一个自己的地方,因此游戏并没有强制一定要玩家填上自己真正的星座;游戏会藉由星座点数,让玩家可以先当朋友,然后再依照彼此互动,看会不会有进一步发展,由于每个玩家有不同个性,有的很热情、有的很内向,真爱搜寻系统可说是一个邀请玩家彼此互动的系统。
由于《星空 恋曲Online》陆版中女性玩家数量几乎和男性相当,所以不少玩家会觉得在游戏做打光棍是一件很丢人的事。而研发团队也常收到有人在游戏中成功交到另一半,而写来感谢的信函或留言。
游戏在 PvP设计上,有单一玩家间的彼此对战,小团体的对战,以及大团体的对战等。
至于大团体对战则会以城战与战场为主,而团体对战都将体现职业间的 PVP搭配和利用不同地形场景的竞争。
玩家大概在90 级初期就可以获得翅膀,100 级左右可以得到宠物。
考量到女性玩家比较不喜欢 PvP,在后期 PVE时,我们加强魔物的概念,让星座会起特殊的作用,例如某一天的某个时刻,某个星座职业对某星座怪物进行攻击或是任务等动作,经验值会有所提升之类的概念。
另外,宠物系统也是正在开发的重点,我们很注重玩家的看法,很希望听取台湾玩家的意见,此举有助于我们对于研发的修正与进一步发展。
记者:您希望台湾玩家如何来体验《星空恋曲》?
陈:《星空恋曲》是款有内涵与深度的游戏,我们希望藉此游戏带给台湾玩家不同的玩法,藉由彼此交流、获得玩家的肯定,而研发团队会持续努力、听取各国玩家的意见,希望让《星空恋曲》越来越好,成为各国都在玩的线上游戏。
最后,希望玩家可以在《星空恋曲》了解自己的星座,洞悉自己的性格,驾驭自己的职业,主宰自己的命运。