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最新CryENGINE 3引擎加入了更多的图形功能,更强大的物理破坏效果,动画技术以及多个游戏技术的增强功能,例如大范围开放的环境、建筑内部丰富的细节、高级任务表情以及动作、新的改进版SandBOX编辑器、多种不同平台实时所见即所玩的开发、引擎内色彩等级、Crytek,http://www.crytek.com,程序破坏与物理效果等高级先进技术。2012年3月29日,Crytek将开发战场扩展到了Apple的iOS上,推出了首款物理战略手游《Fibble》,分别包括了iPhone版和iPad版。
1999年,Yerli兄弟在科堡创立了Crytek,首次露面在NVIDIA的摊位上以他的技术影片让出版商印象深刻,接着他们持续的放出技术影片,当时这款游戏叫做X-Isle,接着X-Isle发展成现在孤岛惊魂(Far Cry)。2002年5月2日,Crytek宣布了他们的CryENGINE游戏引擎。2006年1月23日,CrytekCrytek宣布了孤岛危机的开发,Crytek表示这将会是一款具有新玩法的崭新的第一人称射击游戏,并且从E3和Games Convention(GC)获得了许多奖项。三个月后Crytek的办公室从科堡搬至法兰克福。1月23日,Crytek展示了Cry Engine 2的功能,而且目前已经和许多公司签约来开发产品或游戏。
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