虽然Storm8的游戏的作品大多都有一个带有Live字样的名字,和一个充满3D大作风格的图标,不过和一般意义里 NBA Live 那种代表真实的体验感的游戏不同,这些作品的Live代表的意思是生活而不是真实,因为它的所有作品都是社交游戏,玩家只用最简单的操作进行一次最简单的角色扮演,体验一下这些虚幻角色的日常生活。对于玩家来说,Storm8开发的这类作品给人的感觉总是非常清晰的,Storm8,http://www.storm8.com,所有的操作都是单纯的点击按钮,游戏反馈的所有信息都是通过文字和图标来表达。这类游戏总是受到部分玩家的特别喜爱,而Storm8对于这些游戏风格的选择可以说一板一眼,即使只看游戏界面,你也知道所有游戏是一个模子刻出来,所有游戏里玩家的活动都包括四个部分:日常任务、互动战斗、锻炼、经营。所有的游戏都包括生命、能量、特殊物品三个有上限的消耗品,Storm8和金钱这一个没有上限的消耗品,通过基本活动获得对这些资源进行转换并使他们增长是游戏的基本套路。
该团队的代表作包括《iMobsters》、《World War》、《Vampires Live》、《Pets Live》、《Bakery Story》、《Restaurant Story》、《Fashion Story》,这些游戏目前的DAU超过400万。其CEO Tam介绍说,Storm8-TeamLava团队发布的每款游戏都登上过App Store免费应用排行榜的前十位,这成绩不赖。付款便捷、查找简易、提供虚拟奖励是当今移动平台革命浪潮下追赶潮流的关键。
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