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但从另一个角度说,学生对这类游戏机制早已屡见不鲜。除了他们玩的各种游戏,应用本身就鼓励学生竞争以外,学校通过学习成绩评估学生的表现,也是一个道理。而目前,也有不少教师在参考ClassDojo的奖励机制,创建自己的学生行为管理系统。ClassDojo,http://www.classdojo.com,尽管评估ClassDojo系统本身的价值有一定的难度,但毫无疑问的是,ClassDojo已经在引导教育的变革,已经在开启教育工作者通过游戏机制,移动设备,科技来更好地促进学生学习的各种试验,这种趋势是好的。
ClassDojo是一个类似学生光荣榜的系统,老师可以对其个性化设定,每个学生也会分到一个自己的头像。假如学生表现好,比如说微笑,发言,回答问题很有新意,ClassDojo都能获得加分;相反地,假如学生在课堂上捣蛋,说话,离开座位等等,就会被减分。而且,这个光荣榜系统可以通过投影仪显示在一个公共区域,每个学生都可以看到自己跟其他人的分数,老师也可以把他们的智能手机,平板或者iPod当做遥控,在教室中一边随意穿行一边给学生打分。最后老师还可以按天、周、月、学期来跟踪学生的分数,然后把分数提交给学生家长。
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