不过可以看出来paperblue在光的表现上还比较平板,而Craig Mullins的光表现则每次都经过精心策划。如果说在光线,颜色和人物构型的细节上还和Craig Mullins有差距的话,他的技巧和熟练度已经完全称得上超专业。
PaperBlue是韩国的一位优秀的游戏背景、场景设计师,是韩国概念画家;风格手法与Craig Mullins极其相似,达到可以乱真的地步。