游戏围绕两款兵器...屠龙刀的传说展开,融合中华民族侠,义,道,儒等传统文化因素,并与真实的地理环境和人文背景相结合,设置了任务系统,山寨争夺,战斗方式,门派绝学,打造炼药等多个游戏系统屠龙的传说展开,融合中华民族侠,义,道,儒等传统文化因素名门正派悉数登场《倚天剑与屠龙刀》通过个人侠义,门派兴衰,药品玄兵等多个系统展现出细致入微的真实武侠世界风貌江湖扰攘的背景中架构起玩家参与其中,并能影响结局的游戏世界这也是同类产品中首款选取该模式的游戏作品《传奇》,《剑侠情缘》,《天龙八部》等先入市场的产品无一例外的采用即时的游戏战斗模式回合制的模式起源于休闲类网络游戏,《魔力宝贝》,《大话西游》等人物卡通,游戏节奏相对缓慢的作品属于此类玩家在游戏同时强调互动与交流的需求使得回合制模式成为近两年热点侠以武犯禁,中华武侠精髓与网络游戏艺术表现形式的结合一直是同类产品的卖点武侠元素的体现多少受到制约以更江湖味的画面设置与游戏设计着重突出武侠精髓参与历史典故的任务体系,运用五行八卦的相生相克,独具个性的自创招数领悟与尝试,只为打造最具武侠精髓的武侠网游大片。