Kiip,不像Banner和文字广告领头羊iAd和AdMob,Kiip团队对人们实际上如何玩游戏思考的更长远,更深入,他们得出一个结论,玩家在游戏内经历像升级,完成一个任务或者积累到一定积分的时刻(成就感时刻),是用户参与最有价值的。当这个时刻来临的时候,Kiip不仅仅是展示一个广告,Kiip与很多大品牌合作,像Sephora,Homerun。com,SonyDash等,为用户提供游戏内奖励,比如当玩家达到Kiip是一种全新的广告模式,游戏内升级或过关获得真实生活中的奖励。通常,广告是个对消费者没有太大吸引力的词。观众看电视时最讨厌的是什么。断电和插播广告。同样,玩家在玩手机游戏时也不喜欢干扰式的弹出广告。然而广告是很多应用的盈利模式。创业公司Kiip正是要解决这个矛盾,它用虚实结合的方式来给予用户意外之喜。