2011年10月,该公司获得JAFCO新一轮10亿日元风投又做电子商务,在该领域比较少见总部设在新加坡恐怕就不那么陌生了该款游戏已经攀升至中国地区iPhone AppStore游戏类排行的首位全球范围内被下载233万次,每日活跃用户达到50万人次该公司总共发布9款游戏,一共获得750万次的下载量,日活跃用户达到80万何以在短时间内在手机游戏领域获得如此巨大成功?CEO浮城智和表示:电子商务,家具业和游戏其实并没有什么不同,之前,因为采购以及拓展市场的关系,对中国以及东南亚地区有过长期考察尤以游戏应用最为突出日本拥有相当深厚的游戏开发传统,如果召集我们的游戏开发者进行手机游戏开发,那是相当有胜算的我们试着发布了一款名为《居酒屋》的智能手机游戏应用(iOS/Android),不到一个月就获得了50万下载量在于他们的本质都是为了满足用户需求用户交互体验,画面表现方式,付费通道搭建等经验,也都融会贯通得运用到游戏开发中这本身也是电子商务的一种表现看似风马牛不相及的两块业务,确实没什么差别是为了能够跟上世界潮流,毕竟语言是走向海外的最大瓶颈,让日本游戏开发者从零学起,也不太现实,外来的和尚好念经Nubee总共有60名员工,公司的负责人据说是一位法国人Vega Corporation将以Nubee为中心,将其社交游戏开发发展成独立业务Nubee还将在东京成立其日本分公司。▉