《时空裂痕》的装备走的是欧美网游的传统路线, “颜色血统论 ”自然是以史诗级别的紫色为优,但除了颜色还有不同的前缀让玩家们分辨装备属性,再加上最特殊的位面装备系统,就构成了《时空裂痕》如今的装备体系。什么样的装备才是极品装备,和国内的那些冲星强化不同,《时空裂痕》的武器装备优劣一眼就看到,紫色的最强,时空裂痕,http://www.riftgame.com,灰色的最烂,中间依次是蓝、绿、白。当然这是在同等级情况下。不同等级的话,高等级的绿装甚至优于低等级的紫装。了解自己手中的装备,才能更好的战斗,《时空裂痕》中,动辄数种灵魂天赋更是离不开装备变化的搭配,关于装备的研究,每个职业都有自己的研究,时空裂痕在今后的日子里,《时空裂痕》中会有更多合理的装备搭配出现。
《时空裂痕》由经典游戏《魔法门(Might amp; Magic)》之父Jon Van Caneghem参与创立,制作小组则是由前EQ与EQ2的制作总监Scott Hartsmann所带领,主创人员有多位是来自网络创世纪(Ultima Online),无尽的任务2。《时空裂痕》投资超过5000万美元,于2011年3月北美上市。大陆地区由盛大游戏代理,于2013年3月6日正式公测。
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