在游戏开始前,玩家须选择一个历史上的文明来玩。每个文明都有真正仅在游戏初期造成影响的优点及缺点,例如:有些文明一开始即有制陶术的文明演进,而有些则没有。不过由电脑来扮演对手时,某些特定文明的特征仍会显露出来,例如阿兹特克是极度地扩张主义者。其他可选择的文明包括美国、CivFanatics,http://www.civfanatics.com,蒙古及罗马等。每一个文明是由一个历史人物所领导。
《文明》(Civilization),全称《席德 middot;梅尔的文明》(Sid Meier s Civilization),是由席德 middot;梅尔在1991年为美国微文公司所创造的一款4X概念体系的回合制策略电脑游戏。这个游戏主要的目标在于在陆地上发展出一个伟大的帝国。本游戏自古__始,玩家随世代演进尝试扩张及发展他/她的帝国,直到现代及离现在不远的未来时代。该游戏通常被视为回合制战略游戏的先驱。文明原是发展于DOS操作系统上的个人电脑游戏。游戏已为不同平台(包括Windows、麦金塔电脑、Linux、CivFanaticsAmiga及超级任天堂)经过多次的修正版,并且现存有数个版本。
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