公司的工作室在结合传统与社交的最佳元素的基础上,寻找更深层次,更动人的社交游戏来满足日益增长,越来越多的玩家的需求我们把这两种游戏的最好体验提供给玩家:带有海量社交互动的深度游戏模式游戏应具备无法抗拒的乐趣吸引玩家,因此,玩家返回游戏的频率和停留在游戏中的时间是我们衡量游戏成功的基础更加吸引人的社区游戏不断增长的潜在需求《亚瑟王国》和《Dragons of Atlantis 》受到了媒体的赞誉他们获得了玩家进行深度游戏和社交互动时的认可从那时起,经历了三种业务模式和两次名称变更,同时一直在努力的找出一个有竞争力的产品和业务计划公司最初致力于为企业开发互联网社交应用程序公司转变了方向,成为第一个在 Facebook 平台创建体育和娱乐社区的开发商之一,最终达到了6,000万的应用程序安装数量我们开始了一个项目来看一看一个新的适用于社交网络的游戏如何运作它是根据在亚瑟王传奇设计的一个策略游戏,包括建设王国,形成联盟,征服敌人亚瑟王国使评论家和玩家一样都觉得很过瘾其中会有较大比例投入在亚太地区,尤其会重视三个国家:中国,日本,韩国李伟宁表示,确实有收购计划,一直在和几个目标团队接触,但目前还没有拍板会收购一些有成功产品案例的大中型 团队,不会选择早期产品或者小规模的草根团队一个自有游戏平台Kabam. com,一个是手机游戏。
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