1998年,Razer由CEO Min-Liang Tan和总裁Robert Razerguy Krakoff在美国加州圣地亚哥的一间小型共享办公室中与其他几位玩家共同创立我们已成长为一家在全球拥有数百名员工的公司,并在旧金山,汉堡,首尔,上海和新加坡等7个城市设有办公场所Razer就愿景成为全球最棒的游戏品牌,通过设计玩家们所见过最好的游戏产品,我们已踏上实现这一愿景的旅程全面的人性化设计以及人体工程学研究,并经过顶尖专业玩家的测试我们的世界级科研人员和工程师独立,或与合作伙伴共同研发尖端技术,围绕这些核心技术设计出非凡的产品,并在正式发布前与职业玩家一起对其进行最严苛的测试我们的技术研发与设计在3个专用的设计中心内完成,它们分别位于加利福尼亚,新加坡以及深圳然后让顶级职业玩家在专业级的比赛中测试,并给予我们反馈我们一次又一次反复对产品进行改进,取其精华没有炒作我们自始自终都通过赞助顶尖的电竞选手持续对玩家群体做出回报,而这些选手则帮助我们对产品进行测试一直以来都持续赞助全球范围内顶级的电竞战队有些是前职业电竞选手,还有一些仅仅为了乐趣而玩谁会在Quake Live里把你杀的落花流水;或者去找我们的总裁,看看谁有超过10个80级的游戏人物他甚至还会在上班时拉你去Raid被那些循规蹈矩之辈说教要有成人的监管,还需要有专业的CEO或管理团队;然而和其他玩家一样,我们让他们收回这些话,因为我们喜欢我们所做的,而且我们会按照自己的方式行事同时也希望你能够享受我们为你的游戏所带来的竞争优势。